عرض مشاركة واحدة
قديم 08-11-2011, 03:36 AM   #1
خبير
 
الصورة الرمزية Cnergey
 
الرتبة الادارية: مشرف منتديات iPhone و iPad
تاريخ التسجيل: 14-08-2008
الدولة: in Your Mind
المشاركات: 15,975
مشاركات الشكر: 12,122
شكر 19,045 مرات في 6,801 مشاركات

الاوسمة التي حصل عليها

شرح إنشاء برنامج للأيفون - الدرس الأول

بسم الله الرحمن الرحيم

في هذا الموضوع سأقوم بشرح كيفية إنشاء برنامج للأيفون واخوته ( ايبود , ايباد )



ستحتاج لنظام Mac OSX , ولايمكن إنشاء التطبيقات بخلافة
(يمكن من خلال الأنظمة الأخرى ولكن ستكون اصعب بمرااااااحل )

ستتاج للتسجيل في Apple كمطور

Apple Developer

تحميل Xcode مجاناً من خلال App Store للماك

Mac App Store - Xcode


البداية

قم بتشغيل برنامج Xcode واختر من File
New Project



قم بإعطاء إسم لمشروع الإختبار الجديد



ستكون هذه الصورة للملفات الأساسية على يسار الشاشة والبرمجة المتعلقة بها يميناً








( دائماً ماينصب اهتمام المطور على ملفين فقط هما “Classes” and “Resources” )




إنشاء واجهة البرنامج Interface Builder

ستجد الملفات المسؤولة عنهم بإمداد xib في Resources



في نسخة 4.2

سيكون الملف بإمداد h وسيكون هنا مثلاً اسمه Ce4arbTesets.h



الواجهة الرئيسية



ومن هذه القائمة المنسدلة ستبدأ بالتصيم وإضافة ماتريده



قائمة العناصر التي ترغب في إضافتها للواجهة عبر السحب والإلقاء
وفي نسخة 4 من Xcode اصبح الامر اسهل عبر الضغط Right Click
على المنطقة المراد إضافة عنصر لها



بعد الإنتهاء من التصميم وإضافة اللمسات الأولية
اضغط على Build And Run



في نسخة 4 أضغط على Run



لتحصل على واجهة التطبيق في برنامج المحاكاة


يتبع في الدرس القادم
Cnergey غير متصل   رد مع اقتباس
عدد 10 من الاعضاء يشكرون Cnergey على مشاركته الطيبة ويطلبون المزيد من هذه المشاركات الرائعة ويدعون له بالتوفيق
مشاهدة/اخفاء قائمة الشكر لهذه المشاركة

اخر 5 مواضيع للعضو Cnergey
الموضوع الاقسام الرد الاخير للعضو الردود مشاهده اخر مشاركة
كوالكم تعلن عن المعالج Snapdragon 820 منتدى الأخبار the dreame 14 7090 12-08-2015 11:42 PM
بطاريات الهواتف الذكية بين قلب المستخدم وخزينة... منتدى الأخبار fly_soul 18 8545 10-04-2015 05:36 AM


اعلان